Making 5G Enterprise Real- 5G를 통한 기업의 혁신

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본 요약문은 Dell Technologies의 [Making 5G Enterprise Real] 세미나에서 발췌한 것입니다.

모바일 산업의 대폭적인 성장

  • 코로나로 인해 트래픽이 늘어났음 (live video, online gaming, online retail transaction etc)
  • 2021년 중반까지는 물리적 거리두기가 전세계적으로 지속될 예정이며 두자릿수의 트래픽 증가는 코로나 이후로도 계속될 예정
  • 엣지는 기업 영역에서 효율적인 트래픽 처리를 위한것

5G vs 4G

  • 최고 전송속도는 20Gbps로 20배, 사용자 체감 전송속도는 100Mbps로 10배, 주파수 효율은 3배, 500km/h를 이동할 때에도 로밍에 전혀 문제가 없어 초 광대역 이동통신 서비스 제공에 문제가 없음
  • 전송 지연은 1ms로 10배가 빨라져 초지연 서비스 제공이 가능해 원격 로봇 활용이나 자율 주행과 같은 커넥티드 초 지연 서비스를 지원함
  • 사이트 밀도, 신규 주파수 대역, 엣지 컴퓨팅은 5G 투자가 대규모의 투자를 같이 해야된다는걸 알려주고, 이는 오픈랜의 도입을 고려하게 만드는 주요 원인임

엣지 영역으로 흐르는 데이터

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  • 데이터를 소비, 생성하는 기기가 많아져서 2022년에는 기업이 생성하는 데이터 이상이 기존 데이터센터 외부와 클라우드에서 생성될것으로 예측
  • 연평균 데이터의 성장이 이끄는 엣지단에서의 데이터비용의 증가를 막기위해서는 고밀도의 컴퓨팅용량이 엣지단에 구축되어야함
  • 엣지가 갖는 잠재적 보안 취약성을 방지하기 위하여 강력한 보안과 향상된 안전성을 갖추는것이 중요

다양한 혁신 서비스

  • 스마트 매뉴팩쳐링. 증강 및 가상현실을 기반으로 하는 게임과 교육에 이르기까지 혁신적인 서비스 사례는 다양함
  • 일부는 실내 커버리지가 필요하고, 일부는 외부 환경 - 도시 및 농촌
  • 기업은 이러한 모델을 다양한 방식으로 소비 - 프라이빗 네트워크 아니면 서비스 업체가 제공하는 네트워크 슬라이스 를 활용 → 모든경우엔 특정산업의 특징과 요구사항에 만족해야함

5g, edge and cloud

  • 이 셋은 상호보완적임
  • 기업의 온프레미스 전략의 일부로 엣지컴퓨팅을 배포할수있음
  • 클라우드로써의 네트워크 엣지 또한 고려가능
  • 즉 네트웍 엣지와 다른 서비스는 새로운 클라우드 데스티네이션을 제공함으로써 새로운 서비스 모델의 가능성을 염

5g network edge use case의 진화

  • 전세계의 텔코들은 이미 보유하고 있는 클라우드를 사용하여 모바일 포화 네트웍을 가상화하였음
  • 클라우드의 원격관리 및 자동화를 통하여 다양한 운영서비스를 지원할수 있는 플랫폼을 만들어가고 있음
  • 주요 사용 사례
    1. 콘텐츠 전송, 증강현실, 게임 등 특정 앱을 지원하는 - enhanced mobile broadband
    2. massive machine type communication - 원격 모니터링, 자산 모니터링을 실제로 주도
    3. urllc(ultra-reliable low latency communications) - 리모트 로보틱, 커넥티드 차 등 저지연 통신

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